Tutorial Photoshop
Screen
1 Voilà un tutorial qui devrait
faire plaisirs à pas mal d'entre vous. Réaliser
un effet écran. C'est du déjà vu mais là
je vous apporte la souplesse pour réaliser autant d'essais
que nécessaire Je vous laisse choisir votre fichier de
départ. Dans un premier temps nous allons créer
un masque de calque au calque fond. Il faut donc double cliquer
sur ce dernier pour le renommer.

2 Pour réaliser l'écran télé
maintenez la touche Ctrl et dans la palette de calques
cliquez sur , cela va créer un masque de calque en regard de votre
calque. Affichez les règles Ctrl+R pour créer
des repères centrés horizontalement et verticalement
sur votre fichier. Pour cela placez votre curseur dans ces dernières
et cliquez glisser vers le centre de votre fichier. Inutile
de prendre des mesures car le magnétisme des repères
étant actif par défaut vous "sentirez"
le repère se placer seul. Attention de ne pas glisser
ce dernier comme une brute ! Dans la palette d'outil cliquez
sur et après avoir placé le curseur à l'intersection
de vos repères, maintenez la touche Alt et cliquez
glissez vers l'extérieur pour former un rectangle à
partir du centre de votre image. N'allez pas jusqu'aux extrémités.

3 A l'aide de l'outil
placez vous sur chacune des intersections du cadre et de vos
repères cliquez pour ajouter des points sur le tracé.
Votre plume doit avoir un petit "plus" sur sa droite
! Si ce n'est pas le cas vérifiez que dans les options
de celle ci la case Ajout/Suppr.auto soit cochée.
Sinon faite le. Munissez vous de l'outil et cliquez sur l'un des points puis à l'aide du clavier
déplacez vous vers l'extérieur. Quand l'arrondis
obtenu vous convient faites le même déplacement
pour le point opposé. Répétez l'opération
sur tous les points. Voilà le plus difficile est terminé
.
4 Bien sur en fonction du fichier initial il faut
pouvoir procéder à des tests le plus facilement
du monde. Exit les filtres mais en revanche Photoshop 6.0 est
quasi indispensable pour gagner du temps. Via le menu Calque
cliquez sur Nouveau calque de remplissage/Couleur
unie… Dans la boite de dialogue cochez Associer
au calque précédent, Ainsi la couleur ne s'applique
dans les zones opaques du calque situé sous lui. Choisissez
la couleur que vous souhaitez puis validez. Dans les options
de fusion de la palette de calque utilisez le mode Couleur pour que cette dernière se mélange dans le calque
inférieur. Maintenant en double cliquant sur le calque
de remplissage vous pouvez choisir une couleur plus appropriée.
Prenez votre temps !

5 Placez vous sur le calque initial et
créez à nouveau un calque de remplissage mais
de dégradé cette fois. Cochez également Associer
au calque précédent puis validez. La fenêtre
ci-contre apparaît.

6 Cliquez dans la zone de prévisualisation
du dégradé pour faire apparaître les différents
modèles. Ne cherchez rien de particulier comme dégradé,
par contre dans la liste déroulante Type de dégradé
sélectionnez Bruit et dans la zone Cassure
augmentez la valeur à votre convenance. Plus elle est
élevé plus les limites de couleurs sont "fermes".
Pour terminer choisissez l'option TSL en mode colorimétrique
pour mieux comprendre le fonctionnement du système. Le
bouton Phase initiale aléatoire permet de trouver
rapidement un résultat impeccable. Appuyez dessus autant
de fois que nécessaire.

7 Validez votre dégradé
et vous voici dans les options de fond de dégradé
faites des tests avec le style et l'angle. Modifiez
ensuite l'échelle (la taille par rapport au calque) de
votre dégradé. Une fois tout ceci terminé,
mettez le mode Incrustation comme fusion à votre
calque, c'est le meilleur compromis.
Il faut maintenant donner
du relief à votre écran. Un double clic sur le
calque initial vous apporte les style du calque. Utilisez le style Biseautage et estampage… Plus précisément
l'option Biseau interne. Pour les réglages à vous
de juger puisque cela sera fonction de la taille ainsi que de
la résolution. Une chose est sure : il faut monter le relief et le flou assez haut pour avoir un bon
résultat. Régalez vous !
 
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