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Tutorial Photoshop

Screen

1 Voilà un tutorial qui devrait faire plaisirs à pas mal d'entre vous. Réaliser un effet écran. C'est du déjà vu mais là je vous apporte la souplesse pour réaliser autant d'essais que nécessaire Je vous laisse choisir votre fichier de départ. Dans un premier temps nous allons créer un masque de calque au calque fond. Il faut donc double cliquer sur ce dernier pour le renommer.

2 Pour réaliser l'écran télé maintenez la touche Ctrl et dans la palette de calques cliquez sur , cela va créer un masque de calque en regard de votre calque. Affichez les règles Ctrl+R pour créer des repères centrés horizontalement et verticalement sur votre fichier. Pour cela placez votre curseur dans ces dernières et cliquez glisser vers le centre de votre fichier. Inutile de prendre des mesures car le magnétisme des repères étant actif par défaut vous "sentirez" le repère se placer seul. Attention de ne pas glisser ce dernier comme une brute ! Dans la palette d'outil cliquez sur et après avoir placé le curseur à l'intersection de vos repères, maintenez la touche Alt et cliquez glissez vers l'extérieur pour former un rectangle à partir du centre de votre image. N'allez pas jusqu'aux extrémités.

 

3 A l'aide de l'outil placez vous sur chacune des intersections du cadre et de vos repères cliquez pour ajouter des points sur le tracé. Votre plume doit avoir un petit "plus" sur sa droite ! Si ce n'est pas le cas vérifiez que dans les options de celle ci la case Ajout/Suppr.auto soit cochée. Sinon faite le. Munissez vous de l'outil et cliquez sur l'un des points puis à l'aide du clavier déplacez vous vers l'extérieur. Quand l'arrondis obtenu vous convient faites le même déplacement pour le point opposé. Répétez l'opération sur tous les points. Voilà le plus difficile est terminé

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4 Bien sur en fonction du fichier initial il faut pouvoir procéder à des tests le plus facilement du monde. Exit les filtres mais en revanche Photoshop 6.0 est quasi indispensable pour gagner du temps. Via le menu Calque cliquez sur Nouveau calque de remplissage/Couleur unie… Dans la boite de dialogue cochez Associer au calque précédent, Ainsi la couleur ne s'applique dans les zones opaques du calque situé sous lui. Choisissez la couleur que vous souhaitez puis validez. Dans les options de fusion de la palette de calque utilisez le mode Couleur pour que cette dernière se mélange dans le calque inférieur. Maintenant en double cliquant sur le calque de remplissage vous pouvez choisir une couleur plus appropriée. Prenez votre temps !


 

5 Placez vous sur le calque initial et créez à nouveau un calque de remplissage mais de dégradé cette fois. Cochez également  Associer au calque précédent puis validez. La fenêtre ci-contre apparaît.

6 Cliquez dans la zone de prévisualisation du dégradé pour faire apparaître les différents modèles. Ne cherchez rien de particulier comme dégradé, par contre dans la liste déroulante Type de dégradé sélectionnez Bruit et dans la zone Cassure augmentez la valeur à votre convenance. Plus elle est élevé plus les limites de couleurs sont "fermes". Pour terminer choisissez l'option TSL en mode colorimétrique pour mieux comprendre le fonctionnement du système. Le bouton Phase initiale aléatoire permet de trouver rapidement un résultat impeccable. Appuyez dessus autant de fois que nécessaire.

7  Validez votre dégradé et vous voici dans les options de fond de dégradé faites des tests avec le style et l'angle.  Modifiez ensuite l'échelle (la taille par rapport au calque) de votre dégradé. Une fois tout ceci terminé, mettez le mode Incrustation comme fusion à votre calque, c'est le meilleur compromis.
Il faut maintenant donner du relief à votre écran. Un double clic sur le calque initial vous apporte les style du calque. Utilisez le style Biseautage et estampage…  Plus précisément l'option Biseau interne. Pour les réglages à vous de juger puisque cela sera fonction de la taille ainsi que de la résolution. Une chose est sure : il faut monter le relief et le flou assez haut pour avoir un bon résultat. Régalez vous  !

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